Heavenly Sword - Crítica
O nome Heavenly Sword começou a ser ouvido em 2003 como nome de um projecto dirigido por Andy Serkis. Revelou-se mais tarde um jogo para a nova consola da SONY, a PS3. Como muita gente à volta do globo, eu, também esperei fervorosamente pelo lançamento desta chamada “obra prima” dos videojogos. Adquiri, joguei e agora aqui vai a crítica.
Heavenly Sword passou quatro anos em desenvolvimento. Muitos perguntaram como seria o produto final. Seria bom? Valeria a pena? Tive as mesmas dúvidas mas decidi arriscar.
O jogo trata a história de uma jovem chamada Nariko e das tentatívas de proteger a Heavenly Sword das mãos do imperador Bohan.
A Heavenly Sword veio do Céu para acabar com todas as guerras e trazer a paz ao mundo, mas isso foi apenas no início. Muitos tentaram apoderar-se da espada, pelo seu poder sobrenatural, para uso próprio e fins inapropriados, como conquistar nações ou fazer o povo tremer aos pés de quem a possuísse. Mas depressa a espada foi corrompida pela maldade dos homens e pelo sangue daqueles que derrotou. A partir desse momento, quem usasse a Heavenly Sword teria o seu destino traçado. A espada sugaria a alma do portador, consequentemente matando-o. E então a espada passa a ser guardada por uma tribo de

nómadas que vive na crença de uma profecia que conta que um dia o Heavenly Warrior nascerá e trará de novo a paz.
Mas no dia em que deveria nascer o salvador, as esperanças caem por terra.
O bebé é uma menina, a profecia não se realizará. A menina, Nariko, será odiada para sempre pela sua tribo e culpada por todos os infortúnios que se abatem sobre as várias tribos, que perecem cada vez mais rápido nas mãos do tirano Bohan.
Mas, um dia, a tribo de Nariko vê-se encurralada por Bohan. O seu pai preso, a sua irmã, uma das únicas pessoas que a ama, desaparecida e muito do seu clan chacinado.
A única saída que Nariko encontra é empunhar a Heavenly Sword, traçando o seu destino, sacrificando-se para salvar aqueles que a odeiam.
O jogo é de acção em tempo real e tem uma qualidade gráfica fenomenal. Os movimentos das personagens foram captados por actores reais, usando o Havok Physics, o mesmo sistema de captação de movimento real usado em Gollum (Senhor Dos Anéis) e em Kong (King Kong), dando uma incrível qualidade e credibilidade aos movimentos e expressões dos personagens.
Durante a aventura jogamos com duas personagens, cada uma com as suas missões e características próprias. Elas são Nariko e Kai. Kai é uma orfã de pai e mãe e última sobrevivente de um clan, encontrada por Nariko que a adoptou como sendo sua irmã.
Os combates são extensos e emocionantes porque em muitas partes somos rodeados por dezenas de enimigos e temos de ter o cuidado de não ser espancados por eles ao mesmo tempo que os tentamos matar. O estilo de luta pode ser alterado a qualquer altura apenas pressionando um botão, Nariko muda a forma da sua arma. A isto chamam-se poses de combate e há três distintas:
.a pose de velocidade- a Heavenly Sword toma a forma de duas espadas de médio alcance que são capazes de provocar um dano considerável;
.a pose de alcance- a Heavenly Sword toma a forma de duas espadas cujo cabo está preso à lâmina por umas correntes que permitem esticar a espada até uma distância de mais ou menos 2 metros, que arremessa os enimigos e objectos para longe, mas que não provoca muitos danos;
.a pose de força- a Heavenly Sword na sua forma original, uma espada única egrande capaz de provocar grandes danos, mas o seu peso torna os movimentos de Nariko um pouco lentos.

Para além da espada ainda existem mais 3 métodos de ataque, o canhão, a basuca e a besta, mas estes apenas são utilizados em algumas partes do jogo.
Os cenários são interactívos, com vários objectos que partem de maneira realista, como barris, mesas, cadeiras e até melões. Podemos usar estes elementos de cenário como arma de arremesso, dando uma vantagem em combate. E além da interactividade vem a beleza! Existem cenários que são deslumbrantes e detalhados que nos fazem querer estar mesmo lá. Alguns deles chegam a albergar centenas de enimigos, sem um único slowdown.
A jogabilidade é a normal para um jogo de acção do género. Isto é, se desactivar-mos a função de detecção de movimento do comando SIXAXIS da PS3. Pode usar-se o sensor de movimento para levantar Nariko quando esta é lançada ao chão, virar a câmara (esta função desliguei porque consegue atrapalhar um pouco), fazer combos mais extensos e até mesmo guiar projécteis como flechas e outros.
As músicas que compõe estão incríveis e muito bem adaptadas a cada situação, mas já ouvi melhor. As vozes dos actores estão também muito bem escolhidas, sendo o eleco principal Anna Torv - Nariko; Andy Serkins - Bohan; e Lydia Baksh -Kai.
O jogo vem também dobrado em português se escolherem a opcção. Eu que não gosto de dobragens tive de admitir que esta estava muito bem feita, as vozes estão apropriadas aos personagens. Os actores que dão voz aos principais personagens são Margarida Vila-Nova -Nariko; Ricardo Carriço -Bohan; e Inês Castelo Branco -Kai.
E por último, a duração. O jogo tem cerca de 8 horas, 6 se forem como eu e passarem tudo à primeira. Mas as poucas horas são compensadas pelas magníficas batalhas.
Aconselho vivamente Heavenly Sword a todos aqueles que querem jogar um bom jogo de acção e que não se importam muito com o preço, se se importarem podem sempre comprar em segunda mão, a qualidade é a mesma.
A minha pontuação para esta obra prima é um chorudo:
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9/10

Setembro 25, 2007 às 9:25 pm
tanto erro! mas gostei
Novembro 19, 2007 às 12:29 pm
HEAVNLY PESADAO BONITINHO MAIS ORDINARIO JOGO COM JOGABILIDADE LENTA O COMBATE PARECE SER TOSCO E VI ERROS DE TRANPARENCIAS NO INIMIGOS, A GAJA LANÇA HOMENS E PODE CONTROLAR ELES COM O SIXATIS JOGABILIDADE ESTA COMPLETAMENTE ESCROTA AQUELES PULOS NAO COLARAM JOGO SO TEM GRAPHICO A LA SHENMUE
Abril 26, 2008 às 1:46 pm
More broken random button mashing.
70€ por um jogo que se passa em 6 horas, isso dá 11.60€ à hora. Eu já tirei minhas conclusões quanto a isso.
Also, God of War.
Maio 11, 2008 às 6:58 pm
eu sou apaixonada pela nariko!!!!